我盡量只接近氣息微弱的幼弱魔物,遠離顯然是地精找來當NPC的強大魔物。我猜可能是因為地精太弱又不像哥布林厚臉皮自己做的事也愛找山頭,幼崽只有可憐的小夜魘,其余不是倒霉就是幫手。

        “嘿,史萊姆,你知道冒險的獎品在哪里嗎?”發(fā)現(xiàn)即將暴露后我轉換策略,開始靠附近土史萊姆作弊:“就是那個看起來很討厭的地精作為新生入學冒險的獎品?”

        土史萊姆慢吞吞道:“森林湖泊邊上。小心地精,真的很壞。”

        我之前有意繞開湖泊走,因為感受到湖泊邊異常強大的魔物氣息。實際上要不是沒見過,我都想猜測會不會湖泊本身也是個史詩級超強魔物,揮動爪子可以把整個學校拍扁。

        想想罷了。退一萬步來說,實驗室里大家都不?;丶?,拍到瑪?shù)贍栠_就太糟糕了。

        夜晚森林在我眼中和白天主要差別在于出沒生物不同。主要親和元素為光、草等喜歡白天,而主要親和元素為暗、土等喜歡夜晚。我的作息偏草史萊姆,晚上也不是全無動力,但也沒那么精神。

        自稱露珠實際上我已經內心稱它為小珠的小夜魘繞著我撒歡,對這片森林幾乎完全陌生,什么都好奇得問問。我怕它惹出什么事端,用很薄層凝膠包裹住氣息,至少降低被發(fā)現(xiàn)概率。

        我不確保這套到湖邊還能不能奏效,所以再加上層并使用光元素給它上迷彩。

        湖面相當平靜,絲毫沒有迎新冒險蹤跡。土史萊姆只會對我隱瞞東西,從不騙我,我想地精或許把獎品藏到土層以下。

        作為全系史萊姆,帶小夜魘穿個地輕輕松松。湖泊對我的感應造成重大干擾,我無法摸清到底獎品在哪里,無奈之下使用動靜稍微大點的土系法術勘探蹤跡。

        “是誰驚擾了我的好夢?”很快,我聽見土層下傳來很魅惑的聲音。它難以分辨主人性別,但根據(jù)魔物反應和種族見聞大概可以鎖定身份。

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