夏蘊(yùn)有些意外,根據(jù)她之前在網(wǎng)路上查到的資料,游戲企劃的主要職務(wù)是負(fù)責(zé)新游戲的提案和設(shè)計(jì)整T游戲流程等,通常會(huì)和技術(shù)、美術(shù)等一起被歸類在研發(fā)部門(mén)。

        沒(méi)想到邁爾斯游戲的游戲企劃竟然在行銷(xiāo)部門(mén)之下?難道是因?yàn)樾聞?chuàng)公司的組織b較不一樣嗎?

        夏蘊(yùn)暗自思考了下,本來(lái)想繼續(xù)提問(wèn)邁爾斯游戲的公司架構(gòu),腦中卻突然浮現(xiàn)另一個(gè)讓她b較感興趣的問(wèn)題。

        「對(duì)了,那游戲腳本的部分也是由游戲企劃負(fù)責(zé)嗎?因?yàn)閯倓偤孟駴](méi)聽(tīng)到關(guān)於這部分的說(shuō)明?!?br>
        「這倒不是,我們是外包給其他團(tuán)隊(duì)?!钩躺袗疠p揚(yáng)起眉,「你對(duì)腳本有興趣?」

        夏蘊(yùn)抿起唇,猶豫了下還是坦誠(chéng)說(shuō)道:「因?yàn)槲移匠S性诰W(wǎng)路平臺(tái)發(fā)表小說(shuō),所以希望有機(jī)會(huì)了解一下這方面。」

        程尚愷似乎有些詫異,他翻了翻手邊的資料又抬起頭。

        「我應(yīng)該沒(méi)有漏看吧?你履歷上怎麼沒(méi)寫(xiě)到這個(gè)部分?」

        夏蘊(yùn)愣了下,「呃……因?yàn)槲蚁胝f(shuō)這跟行銷(xiāo)應(yīng)該沒(méi)什麼關(guān)系。不過(guò)我的作品集網(wǎng)站里有連結(jié),如果你有興趣可以再去看看。」

        程尚愷點(diǎn)了點(diǎn)頭,見(jiàn)夏蘊(yùn)已經(jīng)沒(méi)有其他問(wèn)題便站起身。

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