財(cái)務(wù)長塔莎則是盡責(zé)的提出疑問,「但這樣在市場(chǎng)上的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)不會(huì)太大?畢竟我們之前都是做戰(zhàn)斗類游戲,這次如果推出戀Ai類手游,玩家應(yīng)該會(huì)很意外,再說……我們也沒有制作這方面游戲的經(jīng)驗(yàn)。」
夏蘊(yùn)聽著塔莎的話,有些緊張的絞著手指。
這也是她剛剛一直顧慮著要不要提出想法的原因,雖然她已經(jīng)想好另一個(gè)可以解套的方案,但她只怕眾人不接受。
「經(jīng)驗(yàn)是累積來的,在推出〈末世圣戰(zhàn)〉之前,我們也沒想過竟然能完成架構(gòu)這麼大的作品。而且我們不是也打算突破既有的路線?我覺得這是個(gè)很好的機(jī)會(huì)?!钩躺袗鹫Z氣淡然的回應(yīng),言談間卻意有所指。
邁爾斯游戲從創(chuàng)立至今已經(jīng)來到第五年,在這關(guān)鍵的一年,他們一直都在思考接下來的方向該如何發(fā)展。
是繼續(xù)深耕戰(zhàn)斗類手游?還是將觸角延伸到其他類型?
對(duì)於長遠(yuǎn)發(fā)展來說,作品類型當(dāng)然是越多元越好。但做出改變除了迎來轉(zhuǎn)機(jī),卻也可能造成危機(jī),因此公司內(nèi)部遲遲沒有定論。
紀(jì)遠(yuǎn)沉思了下,眸光中掠過一絲幽深,頃刻間便做出決定。
「Sharon,目前看來你的提議是唯一b較可行的方案。不如這樣,你把完整的想法整理成簡(jiǎn)報(bào),這禮拜五大家一起開會(huì)討論。」
聽到執(zhí)行長的當(dāng)面肯定,夏蘊(yùn)愣了下,心中涌上一GU欣喜。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀